Espaol:

SuperShotGun & SPAS ShotGun v0.1 - Version libre de Zardoz (Tarumbar@msn.com)

Meshes Propios, modelados y aplicados el skin por Zardoz

Status:
- Areglar el problema de la recarga de la SPAS cuand oel ammo es igual a 8 o menos
- Aadir mostrador de shells en la SPAS
- Areglar el bug del mesh de la SuperShotGun al recargar (casi no se nota)
- Aplicar una pequea correcion al meshmap del la Super, para ganar detalle en el HUD
- Cambiar el mesh por uno propio para la ShellBox.
- Conseguir que me haga el mirror del mesh para cuando paarece en el lado izq.


Rifle de Plasma del DooM v0.95b - Versin libre de Zardoz (Tarumbar@msn.com)

Todo los meshes son del DoomsDay. Los sonidos son muy parecidos al del Doom 2

Status :
- Areglado el bug de la Big Cell
- El arma aparece en el lado Izq.

- Para la version definitiva tratare de tener un mesh ms elaborado para pickup/ 3 persona para el Rifle
- Areglar un pequeo error al aplicar texturas en el mesh de Hud
- Descubrir como poder cambiar el skin del mesh del HUD cuando dispara para lograr un mayor impacto visual
- Conseguir que me haga el mirror del mesh para cuando paarece en el lado izq.

Agradecimientos a : Al equipo de DoomsDay y al los modeladores de los MD2 que usa dicho engine. Y gracias a ID por crear el Doom, el mejor juego de todos los tiempos. Gracias a SuiciSpai por probar el mutador.


English:

SuperShotGun & SPAS ShotGun v0.1 - Free Version of Zardoz (Tarumbar@msn.com)

Meshs & skins made by Zardoz

Status:
- Fix the problem wich the reload when the ammo are lower that 8 in the SPAS ShotGun
- Add a Shells Display in the Spas
- Fix the small mesh bug in the Super ShotGun
- Add a small correction in the mesh map of the Super Shot Gun to add more detail in the HUD mesh
- Change the mesh for the ShellBox
- Lert how make mirror the mesh when are in the left side.

Plasma Gun from DooM v0.95b - Free Version of Zardoz (Tarumbar@msn.com)

All meshes are from DoomsDay. The sounds are very similar to Doom 2 sounds

Status :
- Fixed a bug wich the Big Cell
- The weapon can be in the left side.

- In the final version, i will try to get a more acurrate mesh for pickup/ 3 person
- Fix a bug in Texture aplication in HUD Mesh
- I need to learn how change the skin of the HUD mesh in fire to get a more visaul efect
- Lert how make mirror the mesh when are in the left side.

Credits : Thanks to DoomsDay Team and the people that made MD2s for this engine. And Thanks for ID for make the better game for all times. Thanks to SuiciSpai to test the weapon.
 